| Nom du jeu: |
the space conquest |
| Niveau technologique moyen pour avoir l'hyperespace d'urgence |
1 |
| Nombre de serteurs |
17,716 |
| Liens hyperespaces maximum par secteur |
10 |
| Niveau technologique moyen maximum pour les secteurs de la Federation |
15 |
| Taux d'intérêt de l'igb à chaque mise à jour |
1 |
| taux de prêt de l'igb à chaque mise à jour |
0.06 |
| Niveau technologique moyen minimum pour faire des bases |
2 |
| Nombre maximum de Colons |
300,000,000 |
| Nombre maximum de tours accumulé |
10,000 |
| Nombre maximum de planètes par secteur |
5 |
| Nombre maximum de routes commerciales par joueurs |
40 |
| Taux de natalité |
0.0005 |
| Consommation en énergie d'un intercepteur dans une défense de secteur |
0.03 |
| Pourcentage d'intercepteurs perdu en cas de pénurie d'énergie |
5 |
| Nombre maximum d'espion sur une planète |
10 |
| Facteur de réussite des espions |
1.0 |
| Facteur qu'un espion soit tué |
1.0 |
| Nombre de colon nécessaire pour produire 1 intercepteur à chaque mise à jour |
20,000 |
| Nombre de colon nécessaire pour produire 1 torpille à chaque mise à jour |
8,000 |
| Nombre de colon nécessaire pour produire 1 métal à chaque mise à jour |
1,000 |
| Nombre de colon nécessaire pour produire 1 végétal à chaque mise à jour |
500 |
| Nombre de colon nécessaire pour produire 1 produit à chaque mise à jour |
1,000 |
| Nombre de colon nécessaire pour produire 1 énergie à chaque mise à jour |
500 |
| Nombre de colon nécessaire pour produire 1 crédit à chaque mise à jour |
100 |